ELF-SR2 Spatial Reality Display

索尼新一代空間現實螢幕正式發佈重新定義3D內容展示基準

SONY 推出了一款更大尺寸的新型空間現實螢幕ELF-SR2[i],擁有27英寸的4K螢幕,無需佩戴特殊眼鏡或VR頭顯,即可欣賞到高度逼真的裸眼3D內容,重新定義3D內容展示基準。

ELF-SR2 27英寸空間現實螢幕

ELF-SR2以三大核心科技:高速視覺感測器、即時渲染演算法及微型光學透鏡,增強了更沉浸的3D影像效果,讓創意真實可見。ELF-SR2通過支援應用程式和開發,可以更好的適配展覽展示、教育、醫療健康、工業設計、建築工程、零售展示、軟體及應用程式開發、遊戲開發商和娛樂媒體等多種行業及場景。

沉浸式空間影像

ELF-SR2不僅擁有更大的尺寸,更沉浸的景深和高解析度,還進一步增強了顯示器的視覺保真度。ELF-SR2通過新一代高速視覺感測器跟蹤眼球運動,感知瞳孔位置,借助即時渲染演算法跟隨觀看者的移動,即時處理並為兩隻眼睛分別進行空間影像渲染,使得3D世界呈現出如同現實世界的平滑狀態。微型光學透鏡精確附著在LCD螢幕上,僅用肉眼就可以看到立體影像,展示內容所見即所得,提供自然舒適的視覺體驗。

 

 

 

 

ELF-SR2支持10-bit寬色域處理,約 100% 覆蓋 Adobe RGB,實現精準的色彩還原。超解像引擎提供從 2K 到 4K 的升級。此外,新型號還提供顏色摩爾紋校正功能,以更好地處理精細細節、圖案和線條。

 

 

高相容性的軟體發展環境

ELF-SR2提高了應用程式的相容性,並通過軟體發展工具包(SDK)實現了高效和精簡的開發。ELF-SR2不僅支援包括Unity和虛幻引擎在內的領先SDK,還相容OpenGL,DirectX 11 / 12和OpenXR[ii]索尼還將提供一個新的精選應用商城,用戶可以在其中輕鬆找到與ELF-SR2相容的應用程式,以及相關的案例研究和資訊。此外,索尼還將提供直觀的空間現實顯示播放器,支援多種3D檔格式,以便在ELF-SR2上輕鬆呈現3D內容。

更多應用程序開發選項*

無論您使用哪種數位內容創建 (DCC) 工具來開發您的內容,由於多平台支持和兼容性,您都可以輕鬆地將其與空間現實顯示結合起來。Open XRTM 將於 2023 年面世。

探索開發者網站 >

ELF-SR2豐富的行業應用場景

更靈活的安裝環境

使用便捷的ELF-SR2搭載更新的感測器和高速硬體處理功能,可適應更多種類的PC端,以支援不同的使用方式和需求。通過可拆卸支架,ELF-SR2可以適用多種安裝環境和配置。ELF-SR2還新增採用VESA(視訊電子標準協會) 的安裝標準,以進一步提高靈活性和相容性。



ELF-SR2相容以下合作夥伴關係中特定行業的定制化應用程式。

合作夥伴:

3DICOM MD是 Singular Health 經 FDA 批准的 3D 軟件,旨在與 Spatial Reality Display 配合使用,並為診斷應用提供高精度、詳細、裸眼 3D 醫學可視化。
Digital Nation Entertainment (DNE) 為混合現實和現場體驗提供端到端的製作和創意服務。DNE 使用 Spatial Reality Display 來預先可視化來自其體積捕捉工作室的內容。
HoloSuite由 Arcturus 開發,通過為虛擬製作和虛擬世界編輯、壓縮和流式傳輸體積視頻以及在空間現實顯示器上觀看 AR/VR 來為數字人類提供支持。
KiksAR的平台將現實生活中的購物體驗帶到了數字世界。使用 Spatial Reality Display 可以在 3D 中為珠寶和手錶店實現超逼真的 3D 配置器和個性化數字試戴體驗。
Magnopus鍛造設計、藝術和技術,以創造跨增強現實、虛擬現實和傳統現實的新體驗。他們專門為 Spatial Reality Display 設計 3D 娛樂內容,並將其用於虛擬製作流程。
Pixomondo (PXO) 為電影和劇集內容提供虛擬製作和視覺效果專業知識和解決方案。PXO 正在使用 Spatial Reality Display 在 LED 體積上最終呈現之前對虛幻引擎中構建的 3D 資產進行預可視化,取代頭戴式顯示器,為創作者提供舒適和便利。
SHoP Architects使用 Spatial Reality Display 進行客戶演示,並開發了一款移動應用程序來無線控制和導航其上的 3D 模型。
Sketchfab是領先的 3D 和 AR 網絡平台。使用 Sketchfab API,Spatial Reality Display 用戶將能夠下載和查看 3D 模型。
領先的獨立遊戲工作室WhiteMoon dreams使用 Spatial Reality Display 來評估 3D 角色、生物、紋理、光照、顏色和效果,而不是打印 3D 角色。這提供了更快、更可持續的實時 3D 評估。

 

資料來源:索尼(中國)

http://pro.sony/ue_US/press/elf-sr2-27-inch-spatial-reality-display-announcement

http://pro.sony/ue_US/products/spatial-reality-displays/elf-sr2

 

 

 

 

 發布時間:2023年5月3日

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